2016年04月11日 「第1弾企画」⑥デフォーマを設定しよう こんばんは、デザイナーのSevenAです!今回からついに「モデリング」の作業に入っていきたいと思います。そして、「みんなはどこからどんな感じで作り始めているの??」という以外に気になる部分を解説していきます~。前回記事:⑤効果的なポリゴンの分け方 続きを読む タグ :#デフォーマ#曲面デフォーマ#回転デフォーマ#Live2Dコラボ#コラボプロジェクト#第1段#初心者講座#Live2D入門#モデリング
2016年04月05日 「第1弾企画」⑤効果的なポリゴン割り こんばんは、Live2DデザイナーのSevenAです!今回から、ついにModelerを使った作業に入っていきます。まずは、PSDインポート後のテクスチャの素材分けについて説明していきます。前回記事:「第1弾企画」④PSDの効率的な管理方法 続きを読む タグ :#ポリゴン#ポリゴン割リ#Live2D#コラボ#コラボプロジェクト#第1段#初心者講座#Live2D入門#モデリング
2016年03月28日 「第1弾企画」④PSDの効率的な管理方法 こんにちは、Live2DデザイナーのSevenAです!そろそろ4月、新生活のスタート時期ですね。あれこれ準備するものも多くなり探しもので時間を取られている人も多いのではないしょうか…。 前回行なってきた「素材分け」のPSDもバックアップ用のデータが増えていき、 知らず知らず前のデータを修正してしまっていた…なんて経験をされた人も少なくないはず…。。そこで今回は 、Live2D社内でも行なっているPSDの効率的な管理方法をご紹介していきます!前回記事:「第1弾企画」③素材分けで差を付ける続きを読む タグ :#Live2D#素材分け#PSD#コラボ#コラボプロジェクト#第1弾#初心者講座#Live2D入門