タグ:Live2D入門

こんばんは、デザイナーのSevenAです!

 「Live2D Creative Awards」へのたくさんのご応募ありがとうございました。
今年も素晴らしい作品が勢ぞろいしてまして、スタッフ一同かなりテンション上がっております!

この激戦を勝ち抜いて見事グランプリに輝くのは…う~ん楽しみです!

それでは、今回も商用の現場で使われている技を紹介していきたいと思います。
前後の動きをさせる「上体」というパラメータの設定方法について解説していきます。


前回記事:⑨効果的に演出するための小技

tsumiki_blog_10_1

 続きを読む

こんばんは、デザイナーのSevenAです!

Live2D Creative Awards」の締め切りもいよいよ近くなってきましたね。
皆さま進捗はどうでしょうか??

今回は少しでも、クオリティーアップの参考になればと思い商用の現場でも使われている小技などを紹介していきたいと思います!


前回記事:⑧失敗しないX方向の調整法

つみき9-12


 続きを読む

こんばんは、デザイナーのSevenAです!
皆さまGWはどうお過ごしでしょうか?

前回から少し時間が空いてしまいましたが、今回は角度や体の回転である「X軸方向」の調整を行っていきます。
このX軸方向の調整は結構重要で、モデル制作でかなりクオリティーが左右されるポイントでもあります。

しっかり調整を行い、魅力的なモデルに仕上げていきましょう!

 
前回記事:⑦目パチのコツ

2016-05-02_14h49_48


続きを読む

こんばんは、デザイナーのSevenAです!

前回はデフォーマ構造について話しましたが、今回はいよいよキャラに動きを付けて行きたいと思います。

ここからは、まばたきでも口パクでもどちらからパラメータを設定していってもいいのですが…
地味な作業が続きましたので、テンションを上げるためにも「まばたき」から行なって行きたいと思います!
人それぞれテンションの上がりどころも違うと思いますが、モデリングは結構地味な作業が多いものです。
心折れてしまう前にキャラのかわいい動きを見ながら自分のやる気を上げていくのも何気に重要ですw

前回記事:⑥デフォーマを設定しよう
 
2016-04-17_23h13_52

続きを読む

こんばんは、デザイナーのSevenAです!

今回からついに「モデリング」の作業に入っていきたいと思います。

そして、「みんなはどこからどんな感じで作り始めているの??」という以外に気になる部分を解説していきます~。

 
2016-04-04_23h17_00
 続きを読む

↑このページのトップヘ